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- Employment type
- Full-time
- Experience level
- Mid-level · 2+ years
- Minimum education
- Bachelor’s degree
- Posting language
- French
- Working hours
- 34 hours per week
Job summary
The programmer will participate in daily Scrum meetings and code reviews while optimizing game performance for CPU, GPU, and memory on consoles. They will also maintain integration with first-party services and develop tools for the Unreal Engine pipeline.
Job details
Description de l'entreprise Prêt.e à monter de niveau dans ta carrière ? Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau. Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes. On s’occupe de notre monde 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé); Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix; Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous. Des assurances collectives complètes dès ton arrivée; Une contribution à ton REER; Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques. La vie au studio Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.; Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima; Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance! Viens découvrir le reste par toi-même! Description du poste Ce à quoi ressembleront tes semaines Rencontres quotidiennes de type Scrum pour bien débuter la journée; Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe; Identifier et résoudre les problèmes de performance liés aux CPU, GPU et la mémoire console; Développer et maintenir les liens entre unreal et les chaînes d'outils et pipelines sur console; Déboguer les problèmes liés avec les nouveaux équipements mobiles et les mises-à-jour des systèmes d'exploitation Xbox et Sony; Maintenir les configurations et intégrations avec les services de première partie (Microsoft et Sony). Qualifications Ce que nous recherchons Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent; Entre trois (3) à cinq (5) ans d’expérience dans un rôle de programmeur, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5); Expérience en développement de jeu console; Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin; Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones. Ce que nous valorisons au sein de notre équipe Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités; Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence; Excellente gestion du stress dans un contexte rapide. Informations supplémentaires Viens faire la différence avec nous ! Pour en savoir plus Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/ Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte. Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.
What you’ll do
The programmer will participate in daily Scrum meetings and code reviews while optimizing game performance for CPU, GPU, and memory on consoles. They will also maintain integration with first-party services and develop tools for the Unreal Engine pipeline.
Requirements
Candidates must have a degree in computer science or equivalent and 3 to 5 years of programming experience, including at least 1 year with Unreal Engine. Proficiency in both French and English is required, along with experience in console game development.
Benefits
- 4.5-day work week
- Flexible work location
- Up to 7 weeks of vacation
- Sick days
- Personal days
- Comprehensive group insurance
- RRSP contribution
- Ergonomic equipment allowance
- Chair massages
- Gym access
Listed skills
- Pipeline Development · Preferred
- Scrum · Preferred
- C++ · Preferred
Other relevant skills
Identified from the job description. Confirm important requirements above.
- Unreal Engine
- C++
- Game development
- Console development
- CPU optimization
- GPU optimization
- Memory management
- Pipeline development
- Debugging
- Xbox
- Sony
- Scrum
- Code review
- Performance profiling
- First-party services
- GPU Optimization
- Performance Profiling
- Bilingual (French/English)
- C++ (Programming Language)
- Code Review
- Computer Science
- Operating Systems
- Memory Management
- Video Game Development
- Microsoft Software
- Scrum (Software Development)
Job areas
- Software
- Technology
- Creative & Media
- Engineering
- Programmer
- Programmer / Analyst
- Software Developers
- Computer Programmers
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