Programmeur.se Gameplay / Gameplay Programmer
On-site · Montréal
Design and implement reliable, maintainable, and bug-free code for various gameplay systems. Collaborate with team members and QA to document, review, and test technical designs.
Montreal studio dedicated to the Star Citizen and Squadron 42 universe, alongside teammates around the world.
Montreal, Quebec
Cloud Imperium Games Montréal, une division de Cloud Imperium Games, est un studio qui contribue au développement de Star Citizen, une expérience AAA révolutionnaire créée en dehors du circuit traditionnel des éditeurs. Fondé par Chris Roberts, créateur des séries à succès Wing Commander et Freelancer, Cloud Imperium développe actuellement Star Citizen, un titre financé par la communauté qui bat tous les records et combine une simulation spatiale classique à des visuels dignes d’Hollywood. Notre mission : redéfinir le développement de jeux vidéo en rendant le processus transparent pour les joueurs. Là où la création de jeux était autrefois tenue secrète, Cloud Imperium invite les contributeurs à suivre chaque étape du développement. La communauté apprend à connaître l’équipe et influence activement l’évolution du jeu. Plutôt que de recourir aux méthodes de promotion traditionnelles, la vision épique de Roberts est directement mise entre les mains des joueurs. Situé au cœur de Montréal, notre studio collabore étroitement avec nos collègues à travers le monde pour donner vie à cet univers ambitieux.
On-site · Montréal
Design and implement reliable, maintainable, and bug-free code for various gameplay systems. Collaborate with team members and QA to document, review, and test technical designs.
On-site · Montréal
Develop and optimize the Alexandria internal tool to create interactive promotional pages for Star Citizen and Squadron 42. Collaborate with designers and product owners to transform creative concepts into immersive visual storytelling experiences.
On-site · Montréal
Design and implement reliable, maintainable gameplay code and systems while promoting coding standards and best practices. Collaborate with QA and other engineers to document, review, and test technical designs.
On-site · Montréal
The role involves managing cloud technology, automation, and deployment processes to ensure the reliability of Turbulent's sites. Responsibilities include monitoring network infrastructure, handling on-call incidents, and collaborating with development teams on server setup and capacity planning.
On-site · Montréal
Design, develop, and maintain internal tools for creating and optimizing game content for Star Citizen. Collaborate with artists, designers, and engineers to define tool requirements and provide user support.
On-site · Montréal
Develop and optimize the Star Citizen platform's account systems, focusing on login journeys and profile management. Collaborate on technical design documentation, perform code reviews, and manage application deployment systems.